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 rentabilité des chantiers

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ubel




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MessageSujet: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitimeMar 12 Juil - 9:31

afin de faire de futures villes optimisés, je met ici le calcul des chantiers rapportant le plus de déf et étant économique.
exemple : déf gagné :cout du chantier + cout des transfo ( sans scies ou manu) = cout total en pa -> rentabilité déf/pa (cout avec la scie ou la manu)
grand fossé 10 déf : 80 pa +8x3 = 104pa -> 10.4pa/déf 9.6pa/déf
barbelés 5 déf : 20 pa + 2x3 = 26pa -> 5.2pa/déf 4.8 pa/déf
oubliettes 25 déf : 65 pa +15x3 = 110pa -> 4pa/déf 3.8pa/déf
monticule 15 déf : 50 pa + 8x6 = 96pa -> 6.5pa/déf 5.4pa/déf
dispo d'urgences 10 déf : 40 pa + 12*3 = 76pa -> 7.6pa/déf 6.4pa/déf
blindage d'entrée ( avec portail ) 5 déf : 15+35pa + (2+3)x3 = 65pa - > 13pa/déf 12pa/déf
champs d'épouvantail ( avec fondations ) 15 déf : 30+35pa + (18+15)x3 = 164pa -> 10.9 pa/déf 8.7 pa/déf


En comparaison je met aussi les taudis et autres évolutions de maison
taudis +2déf : 6pa = 3pa/déf
baraque +3déf : 4pa + 1x3 = 7pa -> 2.3pa/déf
maison +4déf : 6pa + 1x3 = 9pa -> 2.25pa/déf


construction de chantiers avec plan ( je compte les ration d'eau comme 6 pa que l'on aurais pu mettre ailleurs)


fosse a pieux 25déf : 60pa + 20x3 = 120 pa -> 4.8 pa/déf 4pa/déf
douves 65déf : 50pa +20x6 = 170pa -> 2.6pa/déf
remparts avancés 20déf : 40pa + 15x6 = 130pa -> 6.5pa/déf 5pa/déf
muraille évolutive 55déf : 65pa + 25x3 = 140pa -> 2.5pa/déf 2pa/déf
murailles a pointes 45 déf : 65 + 4x6 = 89pa -> 1.9pa/déf 1.8pa/déf
poutres de renforts 25déf : 55pa +4*6 = 79pa -> 3.16pa/déf 2.84pa/déf
grogro mur 80déf : 50pa + 10x3 +25x6 = 230pa -> 2.8pa/déf 2.1pa/déf
seconde couche 55déf : 65pa + 35x3 +5x6 = 200pa -> 3.6pa/déf 2.8pa/Déf
troisieme couche 80déf : 65pa + 30x3 +5x6 = 185pa -> 2.4pa/déf 1.9pa/déf
Contre plaqué 15déf : 30 + 10x3 = 60pa -> 4pa/déf 3.3pa/déf
Bastion 45 déf : 30+ 30x3 = 120 pa -> 2.6 pa/déf 2pa/déf

on peux aussi voir que les plus rentable sont pas ceux qu'on pense. j'étofferais l'article prochainement avec les chantiers a plan.


Dernière édition par ubel le Jeu 4 Aoû - 18:29, édité 4 fois
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vaven
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MessageSujet: Re: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitimeMar 12 Juil - 14:22

c'est fort cool, cela clarifie un peu les choses.
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Kironex

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MessageSujet: Re: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitimeMar 12 Juil - 14:41

C'est une excellente initiative, ce sont des données fort utiles, si tu as l'occasion de compléter cette base de donnée, n'hésites pas.
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Kahelm

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MessageSujet: Re: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitimeMar 26 Juil - 10:28

Oh un post super utile !

Je rajouterais juste que pour les maisons seulement 1/3 de la défense apporté est bénéfique à la ville.
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vaven
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MessageSujet: Re: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitimeMar 26 Juil - 10:58

quid alors, ne serait'il pas intéressant de monter nos def perso si il n'y a pas de chantiers envisageables.
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MessageSujet: Re: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitimeMar 26 Juil - 12:20

Si il sera nécessaire de commencer à envisager ce type de solution si on arrives à J11 ou J12... mais comme dit par Ka, seule une partie des défenses individuelles sont utilisées dans le calcul de la défense globale de la ville... donc autan que possible retarder leur construction.

Mais c'est effectivement une des solutions quand on a plus de chantiers sympa à faire... mais bon, pour l'instant, notre arhitectoire tourne à plein régime... il nous sort que des supers chantiers... donc autan on aura même pas à faire nos maisons Wink
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MessageSujet: Re: rentabilité des chantiers   rentabilité des chantiers I_icon_minitime

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